Kinecti abil saab mis tahes pinna muuta mitme kasutaja mitme sõrmega puutetundlikuks ekraaniks

Laiendatud multitouch, erinevate käte ja žestide tuvastamine

Microsofti väga armastatud Kinecti sensori abil on Purdue ülikooli insenerid loonud süsteemi, mis võib muuta mis tahes pinna - tasaseks või muuks - mitme kasutaja mitme sõrmega puutetundlikuks ekraaniks.



Seadistamine on vastikult lihtne: suunate Kinecti mingile pinnale, ühendate selle arvutisse ja jätkate seejärel selle objekti pistmist ja produtseerimist, nagu oleks tegemist mitme sõrmega puutetundliku ekraaniga. Lisaks võite visata projektorit segusse ja objekt muutub mitmepuuteliseks ekraaniks - sarnaselt (originaaliga) Microsofti Surface'i lauakuva (mida nüüd nimetatakse PixelSense'iks, kuna Microsoft otsustas kaubamärki sellega uuesti kasutada tulevased tabletid ).



Maagia toimub muidugi tarkvaras. Esimest korda kasutate süsteemi, mida insenerid nimetavad Laiendatud multitouch , ”Analüüsib Kinecti sensor pinda, millele ta osutab. Kui soovite näiteks tabelit puutetundliku ekraanina kasutada, heidab Kinect pilgu tabelile ja töötab täpselt välja, kui kaugel pind asub (sisuliselt sügavuskaart). Seejärel, kui soovite puutetundliku ekraaniga suhelda, saab Kinect teada, kui kaugel teie sõrmed asuvad - ja kui need asuvad tabeliga sama kaugel, teab tarkvara, et loote kontakti. Tarkvara saab seda teha suvalise arvu sõrmede (või muude seadmete, näiteks pliiatsite / puutepliiatsite) jaoks.



Laiendatud multitouch-seadistus Kinecti ja projektorigaPealegi, kuna puutetundlik andur on ekraani kohal (mitte selle sees), saab laiendatud multitouch abil välja selgitada ka käte (olenemata sellest, kas kasutate vasakut või paremat kätt), milliseid konkreetseid sõrmi / pöidlaid kasutate, ja vaadates oma randme- ja peopesa, millest see aru saab žestid (ütleme, et üks käsi “viskab” objekti teisele käele). Laiendatud mitmikpuutega saab kasutada ka ekraani kohal olevat ruumi - näiteks kontekstimenüü aktiveerimiseks võite näiteks käe või sõrme ekraanilt tõsta.

Laiendatud multitouchi testimiseks kirjutasid insenerid mõned lihtsad programmid, sealhulgas visandiprogrammi, mis võimaldas kasutajatel korraga pliiatsi ja mitme sõrmega joonistada. Üldine täpsus on hea, kuid mitte nii usaldusväärne kui sisseehitatud puuteanduritega ekraanid (näiteks nutitelefon). Mis puutub käte ja žestide tuvastamisse, siis täpsus on umbes 90%, kuid see suureneb koos anduri eraldusvõime ja jätkuva tarkvara kohandamisega.

Laiendatud multitouchis pakutavad erinevad käteregioonidErinevalt sisseehitatud puuteanduritest, mis on kallid ja vajavad kohalikku arvutikontrollerit, oleks maja sügavusanduritega kaameratesse tekitada üsna lihtne. Kui matsite Kinectsi ruudustiku oma lakke, võite suurema osa oma keskkonnast muuta puuteliideseks. Laiendatud Multitouchi ühe arendaja Niklas Elmqvisti sõnadega: 'Kujutage ette, et teil on hiiglaslikke iPade igal pool, igal maja või kontoris igal seinal, igal köögiletil, ilma et kasutaksite kallist tehnoloogiat.'



Purdue ülikooli teadlased on taotlenud laiendatud multitouchi hõlmavaid patente ja kahjuks pole ühtegi viidet sellele, et nad kavatseksid tarkvara lähtekoodiga avada. Ma oleksin väga üllatunud, kui Microsoft ei töötaks Kinect 2.0 sarnaste rakenduste kallal, mis peab kindlasti olema teel.

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | 2007es.com