Need kaks iPhone'i rakendust sukelduvad teid filmi maailma

Filmid algasid 1890. aastatel ülilühikeste, helita, must-valgete pildiraamide voogudena. Sellest ajast alates on nad omandanud heli, värvi, erinevaid kaadri- ja ekraanisuurusi ning viimasel ajal korduvalt 3D-loomist. Peale selle on mõnevõrra haruldane kogu filmi vorming. Kui olete kunagi käinud Disney teemapargis, võite näha ühte neist Circle-Vision 360 kraadi filmid, millel on üheksa ekraani ringis, mis võimaldab vaatajal filmi esitamise ajal sõna otseses mõttes ringi vaadata. See filmitehnoloogia on olnud olemas juba 60 aastat. Nii et see kontseptsioon pole uus. Uus on aga kaks otseülekandes toimuvat filmi, mis liiguvad isegi sellest 360-kraadisest ringist mööda ja võimaldavad sfääritaolist vaatevälja, mis hõlmab nii üles-alla kui ka ringi vaatamist.



Esimene neist on Google'i tasuta Spotlight Stories rakendus, mis alustas elu Motorola Spotlight Playerina Motorola esimestele Android-telefonidele. Google andis hiljuti välja ka Apple'i iPhone'i versiooni. Teine on 2,99 dollarit Valge tuba: 02B3 Rakendus Roddenberry Entertainmenti iPhone'ile ja iPadile, mida juhib Star Treki looja Gene Roddenberry poeg. Mõlemad rakendused annavad vaatajale sfäärilise ülevaate filmist, kuid need on mitmes mõttes üsna erinevad.

Spotlight Stories

Enne Spotlight Storiesi iPhone'i väljaandmist animeeriti rakenduse 360-kraadised filmid. Kuid iPhone'i rakenduse vabastamisega tegi Google kättesaadavaks ka tasuta viieminutilise filmi pealkirjaga Abi ja režissöör Justin Lin. Lin oli nelja lapse direktor Kiire ja vihane filme ja on loetletud järgmise Star Treki filmi režissöörina ( Star Trek Beyond ).





Lin kasutas mini-action-filmi loomiseks spetsiaalsete 360-kraadise videosalvestuse, arvutigraafika, füüsiliste komplektide ja reaalajas näitlejate kombinatsiooni, mis laseb vaateil filmida kogu maailmas, kui see liigub tagaajamisstseeni vahel. . Telefoni saab füüsiliselt ringi liikuda, üles ja alla, et selle edenedes sõna otseses mõttes filmimaailmas ringi vaadata. Või võite sõrme abil vaate nihutada, kui telefon jääb paigale. Filmi saab vaadata portree- või maastikurežiimis. Kuigi võib tunduda veider vaadata pilti vertikaalses vormingus videot, võiksite seda eelistada, sest iPhone pakub võtmeava vaadet suuremasse maailma - ja vertikaalselt vaadates saate tegelikult ümberpöörduna näha maailma suuremaid „viilusid” selles.

Valge tuba: 02B3

Seevastu Roddenberry valge tuba: 02B3 asetab 360-kraadised kaamerad keset tuba lauale. See jääb paigale, kui näitlejad sündmuskohal ringi liiguvad. Tegevus ei liigu kunagi ühest ruumist. Seega näib see pigem teatritükk kui film. Erinevalt Spotlight Storiesist mängib rakendus White Room: 02B3 ainult seda ühte 15-minutilist 360-filmi. Erinevalt Google'i rakendusest vaadatakse filmi ainult horisontaalses režiimis. Rakendus näitab, et filmi saab vaadata ka spetsiaalsetes kupliteatrites.

Filmi vaatamisel, mis võimaldab teil oma maailmas ringi vaadata, peate võtma aktiivsema rolli. Mõlemas rakenduses on suhteliselt kitsaste vaateväljade tõttu reaalses maailmas tegelemine keerulisem. Minu jaoks tähendas see seda, et pidin sageli sõna otseses mõttes „ringi vaatama“, et leida kõneleja või heli allikas.



Tavapärases filmis ei suunata režissöör mitte ainult näitlejaid, vaid ka vaatajaid, suunates kaamera olulisele näitlejale või stseenile. See pole nii, kui vaatajal on vabadus vaadata ükskõik kuhu filmimaailma. Kuna filmid arenevad järjestikuliselt, on valest maailma otsast vaadates lihtne mõnest tegevusest ilma jääda. See julgustab neid lühifilme mitu korda vaatama, et proovida lugu paremini mõista. Ja võib-olla on see selle salvestusformaadi mõte.

Ma arvan, et seda tüüpi filmide tootjad ja režissöörid peavad välja töötama tehnikad ja näpunäited, mis aitaksid vaatajal teada saada, kust otsida, vähemalt selleks, et tekitada püsivat huvi formaadi vastu. Seni tundub mulle, et see formaat võib paremini sobida ilukirjanduslikele, dokumentaalfilmi filmidele, mis lasevad vaatajal sõna otseses mõttes visuaalset maailma uurida. See on asi, millele Google Spotlight Stories võib paremini sobida, kuna Lini film näitab, et nad suudavad liikuda stseenides mitmes kohas. Mul on White Roomi loojatele küsimus, kas nende tehnoloogiat saab kasutada liikumisel, näiteks tänaval kõndides või läbi metsa. Sel juhul saavad nad luua palju huvitavamaid 360-videoid, mis ei piirdu ühe kindla asukohaga.



360-liikmelistel filmidel, nagu ka 3D-l, on suur potentsiaal. Kuid sarnaselt 3D-ga kulub tänapäevani jõudmiseks aastakümneid - ja võib kuluda aastaid, kuni vormingud leiavad huvitava massipubliku.

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | 2007es.com