Kas testida mobiilset G-Syncit Asus G751JY abil: Butiikmängu killer-funktsioon?

Mullu jaanuaris , vaatasime eelvaadet, kuidas mobiilne G-Sync võiks toimida Asus G751JY sülearvutis, mis polnud selle funktsiooni jaoks täielikult sertifitseeritud, kuid toetas seda piisavalt hästi, et anda meile maitsta, mida G-Sync suudab pakkuda. Täna vaatame teemat uuesti läbi, relvastatud täielikult sertifitseeritud Asus G751JY-DB72-ga. See süsteem on peaaegu identne G751JY-ga, mida katsetasime selle aasta alguses, kuid käputäie täiendustega. Täpsemalt kasutab G751JY-DB72 tavapärase massmälu jaoks Core i7-4720HQ protsessorit, 24GB DDR3, 128GB SSD ja 1TB varukoopiat. Süsteem kasutab endiselt GTX 980M (4 GB RAM-i) ja 1 920 x 1 080 17,3-tollist ekraani.



AsusG751JY

Asusilt 1999 dollarit see pole küll odav sülearvuti, kuid see on üks toredamaid ja tasakaalustatumaid süsteeme, mida olen kunagi testinud. Kuna mobiilne G-Sync on piisavalt suur funktsioon, mis õigustab tema enda käsitlemist, käsitleme eraldi tükis sülearvuti jõudlust ja võimalusi. Praegu piisab, kui öelda, et see on üks parimaid butiik-sülearvuteid, mida olen kunagi testinud, isegi kui baasmudel debüteeris aasta tagasi.

Kuidas mobiilne G-Sync töötab

Mobiilseadmete ja lauaarvutite G-Synciga saavutatakse sama eesmärk, kuid nad saavutavad selle erineval viisil. Nvidia töölaua G-Sync ekraanid toetuvad eraldi, Nvidia ehitatud skaleerimisseade . See skaleerija kontrollib monitori ajastust ja sünkroonib ekraani väljundi videokaardiga. 2013. aastal, kui Nvidia debüteeris G-Synci, oli selle kohandatud skaleerijate tehnoloogia ainus viis töölaua ekraanil sellise sünkroonimise saavutamiseks. Sellest ajast alates on see muutunud VESA toetatud Adaptive Sync standardi (AMD kutsub oma rakendust FreeSync) käivitamisega. Sülearvutid ei vaja siiski kohandatud skaleerija riistvara - värskendussageduste sünkroonimise võimalus on osa manustatud DisplayPorti spetsifikatsioonist, mida kasutavad nii AMD kui ka Nvidia.



GSync-1

Mobiilse G-Synci monikeriks kvalifitseerumiseks nõuab Nvidia sülearvutitootjatelt tõestust, et nende riistvara vastab teatud standarditele. Me ei tea kõiki üksikasju selle kohta, millised paneelid peavad olema, kuid me teame, et need peavad toetama muutuvat ülekoormust. Nvidia on öelnud, et töötab koos ODM-idega tagamaks, et iga sülearvuti G-Synci rakendused oleksid häälestatud aluseks olevate paneelide spetsifikatsioonidele.

LCD-vastus



Nagu nimigi ütleb, võimaldab muutuv ülekasutus ekraanil vähendada pikslite kummitust, ennetades, millist värvi piksel võib järgmisel värskendustsüklil olla, ja reguleerides vastavalt pinget. Nvidia on märkinud, et see võib mõnes olukorras põhjustada värvi täpsuse mõningast vähenemist, kuid puhastulemust tuleks siiski parandada värvide reprodutseerimisel.

G-Sync: Goldilocksi lahendus:

Nüüd, kui oleme käsitlenud mobiilse G-Synci toimimise põhitõdesid, räägime selle konkreetsest rakendusest Asus G751JY-s. See sülearvuti kasutab 75Hz paneeli, mida on oluline teada, sest see määrab maksimaalse värskendamiskiiruse, millega G-Sync saab töötada. Kui teil on 75Hz paneel ja teie mäng lööb stabiilselt 200 FPS välja, lülitub G-Sync automaatselt välja ja mäng lülitub kas V-Sync sisse või välja. Vaikimisi lülitub NV režiimi V-Sync sisse, kuna see on palju väiksem kui järsk rebenemine, kuid kui eelistate V-Synci keelata, kui kaadrisagedus ületab 75 kaadrit sekundis, saate selle juhtpaneelil määrata.

See võib tunduda vähem ideaalne, kuna mängijatele õpetatakse tavaliselt eelistama suurt kaadrisagedust, kuid kiirema FPS-i suhteline eelis sõltub marginaalse tootluse vähenemisest. Mida suurem on kaadrisagedus, seda vähem on vastamata kaadrit näha.



Kui kaadrisagedus langeb alla teatud taseme, võib G-Sync sattuda teise probleemini. Kuigi see ei lülitu madala FPS-i tõttu välja, interpoleerib GPU ja taasesituse sujumiseks automaatselt mitu kaadrit. Kui jõudlus on suhteliselt püsiv, on see suurepärane viis mängu sujuvamaks muutmata mängitavust. Kui kaadrisagedus muutub hetkest märkimisväärselt, siis mõned kaadrid korduvad lõpuks ja mõned mitte.

Arvuti perspektiiv kirjutas suurepärase aruande selle kohta, kuidas FreeSync ja G-Sync madala kaadrisagedusega hakkama saavad. Allpool olev graafik näitab, kuidas G-Sync lisab täiendavaid kaadreid, suurendades selle tulemusena värskendussagedust.

gsync2

Kui kaadrisagedus kõigub, võib ka G-Sync sujuva esitamise jaoks sisestatavate kaadrite arv erineda. Kuigi lõpptulemus võib ikkagi olla parem kui G-Sync pole üldse sisse lülitatud, ei anna muutuv kaadrisagedus alla ~ 35 FPS võivat sujuvust, mida Adaptive Sync ja G-Sync pakuvad suurema värskendussagedusega.

See ideaalne aken on põhjus, miks me nimetame G-Sync (ja Adaptive Sync) Goldilocksi lahenduseks. Mõlemad tehnoloogiad toimivad kõige paremini siis, kui teie kaadrisagedus ei ole liiga kõrge ega liiga madal. Sellisel juhul peaksid kasutajad sihtima keskmist püsivat kaadrisagedust vahemikus 40–60 kaadrit sekundis.

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | 2007es.com