Oculus Rift 1.0 laeva kuupäev ja tehnilised üksikasjad avaldatud

silma Rift

Täna varem pidas Oculus enne järgmise nädala massiivset E3 mänguüritust pressikonverentsi. Enamasti kulus see ebamugav ühetunnine lava-show arutades minutilisi detaile, mis eristavad lõplikku riistvara prototüüpidest. Kuid kõige huvitavam uudis sellest sündmusest on kaugelt asjaolu, et Oculus on otsustanud Microsoftiga koostööd teha.

Pressikonverentsi esimene segment kulus enamasti lubaduste andmisele selle kohta, kui mugav VR kiiver on. Meile öeldakse ikka ja jälle, et see on uskumatult kerge ja me kanname seda nagu pesapallimütsi. On arusaadav, et mugavus ja disain on tohutud uhkusepunktid, kuid esitlus oli midagi enamat kui veidi kohutav. Uus Oculus Rifti riistvara on järgmisel nädalal tööstuse inimestele omal käel proovimiseks saadaval, nii et ma jätan oma pead kratsima, miks Facebooki VR-i meeskond meile nii kõva pigi annab.



Lisaks on viimasel riistvaral OLED-ekraanide vahekauguse täpseks reguleerimiseks mõeldud ketas, see on varustatud eemaldatavate kõrvaklappidega ja pakub prillidega inimestele paremat ühilduvust. Need on nutikad kasutatavuse täiustused, kuid need teated sobivad paremini pressiteate jaoks - mitte suuremate lavalaudade müügipunktidena.



Kahjuks vajab peakomplekt korralikuks toimimiseks ka välist liikumisjälgijat. Jälgimise täpsuse ja viivituseta hoidmiseks peate selle paigutama õhuke seade laual. Lisaks vajate valdava osa mängude mängimiseks kontrollerit, nii et Oculus on teinud Microsofti koostöös juhtmeta Xbox One kontrolleri (ja adapteri) tarnimiseks Oculus Rifti kõrval.



Microsofti Phil Spencer tõusis korraks laval üles, et partnerlust arutada, ja ta läks nii kaugele, et teatas, et saate voogesitage Xbox One'i mänge otse Oculus Riftile. Kuigi see tundub esialgu suur asi, näib see tegelikult olevat midagi enamat kui tavalise 2D-pildi kuvamine ilma sisuka VR-funktsioonita. Kui Microsoft ei kavatse järgmisel nädalal korralikku VR-mängude tugiteenuseid avalikustada, pole see ülevalt alla põnev.

silmakontroller

Kummalises pöördes tõusis Palmer Lucky (Oculuse asutaja) ürituse lõpus lavale ja näitas uut kontrolleri prototüüpi, mis kannab nime Oculus Touch. Miks täpselt sellest teatatakse kohe pärast Xbox One kontrolleri rääkimist? Kas meilt eeldatakse nii Xbox One kontrolleri kui ka Oculus Touchi omamist? Kas peaksime vahetama edasi-tagasi olenevalt sellest, millist pealkirja mängime? Lucky ei sattunud tegelikult ühtegi niru sõmerasse ja on ebaselge, kas Touch on saadaval, kui Rift käivitub järgmise aasta alguses.



Tegelikult näib see kaheosaline kontroller töötavat palju nagu PlayStation Move. Pöidlad, näonupud ja päästikud jäävad ringi, kuid saate jälgida ka käeliigutusi. See pole just minu unistuste sujuv liikumismängu kogemus, kuid vähemalt on tegemist toote toomisega, mis näib töötavat suhteliselt hästi. Loodame vaid, et toote turule toomine läheb palju sujuvamalt kui tänane sündmus.

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | 2007es.com