Nvidia GeForce GTX Titan X ülevaade: ühe GPU turu purustamine

Titan X

Täna toob Nvidia turule oma uue ülikvaliteetse luksusliku graafikaprotsessori GeForce GTX Titan X. See on neljas graafikaprotsessor, mis kannab Titani kaubamärki, kuid on seda teinud vaid teise arhitektuuriga. Kui Nvidia käivitas esimese Titani , kasutas ta oma tööjaama ja HPC protsessori GK110 varjatud versiooni, kusjuures 15 SMX-seadmest oli lubatud vaid 14. Hilisemad kaardid, nagu näiteks Titan Black , lisas RAM-i ja lubas viimase SMX-i, samal ajal kui topelt-GPU Titan Z pakkis kaks Titan Black südamikku samasse räni segaste tulemustega.

GM200

GM200, täisrasvane väljaanne



Titan X põhineb Nvidia GM200 protsessoril ja tarnitakse kõigi 24 SMM-iga (see on praegune mõiste Nvidia arvutusüksustele). Kiibil on 3072 CUDA südamikku ja tohutult 12 GB GDDR5 mälu. Neile teist, kes on mures GTX 970-stiilis probleemi pärast, võite olla kindlad: siin pole hargnenud mäluprobleeme.



Titan-Specs

Paljud Titan X spetsifikatsioonid on jõudnud ennustuste kohaselt. Kaardil on 384-bitine mälusiin, 192 tekstuuriühikut (TMU), 96 renderdusväljundit (ROPS) baaskell 1 GHz ja mälukell ~ 1750 MHz. Nvidia väidab ka, et see graafikaprotsessor suudab kiirendada nagu gruppimängijad, teoreetiliselt on võimalik õhkjahutusega taktsagedus kuni 1,4 GHz. Lähitulevikus kajastame kiirendamise etendust eraldi tükis.

Erinevalt esimesest Titanist ei paku see uus kaart täiskiirusel topelttäpset ujuvat punkti, kuid toetab sama voksli globaalne valgustus (VXGI) võimalused ja täiustatud H.265 dekodeerimisvõimalused, mis on kasutusel eelmistel GTX 900 perekaartidel.

Esimene 4K ühe GPU?

Üks Nvidia peamisi Titan X-i kõnepunkte on see, et see uus kaart on mõeldud ja mõeldud 4K mäng . GPU tasakaalustatus kipub seda välja tooma. Kolm aastat tagasi välja antud GTX 680-l oli vaid 32 renderdusväljundit, mis on üksused, mis vastutavad siis ekraanile joonistatud valmispikslite väljundi eest. Kepleri täieliku tööjaama rakendus GTX 780 Ti kasvatas selle 48 ROP-ni.

GTX-TitanX

GTX 980 suurendas seda veelgi, 64 ROPS-ni ja nüüd on GTX 980 lükanud selle veelgi kaugemale - kuni 96 renderdusväljundini. Kogu selle pikslite tõukejõu tulemus on see, et Titan X on mõeldud suruma 4K tõhusamalt kui ükski GPU enne seda. Kas sellest 4K jaoks piisab, sõltub teatud määral sellest, millist pildikvaliteeti peate vastuvõetavaks.

Konkurentsivõimeline positsioneerimine

Kui jälgite GPU turgu korrapäraselt, olete tõenäoliselt teadlik, et Nvidia on viimase poole aasta jooksul olnud juhiistmel. AMD Hawaiil baseeruvad R9 290 ja 290X võisid juba 2013. aastal koos GTX 780 perega lustlikult mängida, kuid Nvidia GTX 970 ja 980 muutsid selle olukorra kenasti ümber. Arvestades Titan Xi hinnapunkti, on siiski ainult üks AMD GPU, mis isegi potentsiaalselt konkureerib - kahesuunaline GPU R9 295X2.

AMD R9 295X2

AMD R9 295X2-l on tohutu 500 W TDP, kuid tänu massiivsele jahutuslahendusele on see siiski üsna vaikne.

Kahe vs ühe GPU võrdlus on sisuliselt keeruline. Esiteks on topeltkaart peaaegu alati üldvõitja - erakordselt harva on AMD-l või Nvidial selline eelis teiste ees, et kaks kaarti ei suuda ühte edestada.

Põhjus, miks kaks GPU-d selliseid võrdlusi automaatselt ei pühi, on kahesugune: esiteks ei toeta kõik mängud rohkem kui ühte graafikakaarti, mis jätab teise GPU tegelikult tühikäigule. Teiseks, isegi kui mäng teeb Mitme kaardi toetamiseks kulub selle täielikuks lubamiseks tavaliselt draiveri optimeerimine. AMD on selles osakonnas Nvidiaga võrreldes ajalooliselt maha jäänud - uurime, kuidas Team Redil on sellel rindel läinud, ja koondame tulemused meie üldistesse soovitustesse.

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | 2007es.com