Lekitatud Nvidia draiver pakub mobiilset G-Syncit

Selle nädala alguses ilmusid uudised lekkinud Nvidia draiverist, mis võis väidetavalt lubada G-Synci mis tahes mobiili- või töölauakuval. Autor kasutas seda draiverit, väites, et Nvidia GeForce ei olnud midagi muud kui DRM-i kelmus ja et G-Synci mooduli sees olev Altera Arria V FPGA oli midagi muud kui DRM-i mehhanism, mille eesmärk oli tagada, et G-Sync piirduks Nvidia poolt heaks kiidetud monitoridega videokaardid.



Gamenabi erinevad väited viivad gamma alates täiesti ebakorrektsetest kuni väga kahtlasteni, kuid seal on see nii on nende täpsuse tuum - täpsemalt võimaldab veebisaidilt lekitatud draiver vähemalt ühes sülearvutis G-Synci toe varajast versiooni.

Rekordi seadmine otse G-Synci toele

Gamenab teeb mitmeid põletikulised süüdistused mis puudutab G-Synci tuge. Saidi andmetel on G-Sync 'omamoodi DRM-i komponentide kaitse', CUDA 'tehti selleks, et sundida arendajaid töötama Nvidia GPU-ga' ja G-Synci moodulis asuv Altera FPGA 'ei tee midagi muud kui kinnitab et moodul on siin. '



Kaks nendest väidetest on tegelikult valed. Kuigi on tõsi, et CUDA on Nvidia enda omandis olev keel, debüteeris see 2007. aastal - kaks aastat enne Välja anti OpenCL 1.0 või DirectCompute. Nvidia kirjutas GPGPU-rakenduste jaoks oma varalise keele, sest tol ajal polnud turul midagi muud. Gamenab väidab ka, et G-Sync kasutab Altera FPGA-d ainult DRM-lahendusena. Lisaks sellel teemal vale kirjanduse linkimisele (Gamenab väidab, et kiip on Stratix, kui see on tegelikult Altera Arria V GX), eitab Nvidia absoluutselt, et kiibi eesmärk on DRM-kanal. Põhjus, miks Nvidia pidi kõigepealt ise oma ASIC-i ehitama, on see, et olemasolevad töölauamonitorid ei toetanud riistvarafunktsioone, mida G-Sync nõuab.

Nvidia G-Sync

Ära lase kunagi tõsiasjadel head lugu takistada. Pilt autor Anandtech



Gamenab väidab ka, et see draiver võimaldab G-Synci tuge igal töölauamonitoril, mis toetab DisplayPort 1.2-d. Testisime nii Delli UP2414Q kui ka Asus PQ321Q ekraani. Kumbki ei näidanud G-Synci ühilduvuse märke. Kogu põhjus, miks Nvidia G-Synci spetsiaalse lahendusena ehitas, seisneb selles, et lauaarvutiturul polnud saadaval ühtegi ASIC-i, mis võimaldaks GPU ja monitori vahel raami kuvamist sünkroonida. Isegi AMD-ga toetatav FreeSync / Adaptive-Sync standard vajas DisplayPorti standardi muudatusi ja uut toetavate kuvarite komplekti. Lühidalt öeldes pole põhjust eeldada, et see draiver võltsib G-Synci mis tahes tavalisel töölauakuval.

Lõpuks, hoolimata Gamenabi vastupidistest väidetest, pole see 'häkkinud' juht. See on lekkis draiver ühelt Nvidia OEM-i partnerilt, mis oli loodud mobiilse G-Synci toe varase vormi võimaldamiseks.

Vat. Olgu, nüüd, kui oleme kogu prügi katnud, räägime headest asjadest. Mobiilne G-Sync? See kindlasti toimub.

Mobiilse G-Sync eelvaade



Kuigi see draiver on töölaua G-Synci lubamiseks väärtusetu, installiti see suurepäraselt Asus G751J sülearvutile. Neile teist, kes seda ei mäleta, on G-Synci põhiidee see, et mängu väljundit saab GPU kaadripuhvri LCD-väljundiga sünkroonimise abil oluliselt siluda.

Traditsiooniline meetod ekraani rebenemise vältimiseks mängus on Vertical Sync ehk V-Sync kasutamine, kuid kui V-Synci lukustatud kaadrisagedus hoiab ära pooleldi kuvatud värskendused, mille tulemuseks on purustatud pilt, langeb kaadrisagedus kiiresti, kui GPU suudab ' t lukustage kaadri väljund värskendussagedusele. Alloleval graafikul on näide V-Synci kaadrisageduste suurenemisest ja langemisest vahemikus 30 kuni 60 kaadrit sekundis sõltuvalt sellest, kui kaua GPU-l raami lõpuleviimiseks kulub (roheline joon on GPU väljund, punane joon on tegelik kuvatud kaadrisagedus) ).

V-Sync frametime

V-Sync tõmbab kaadrisagedust alla, kui see ei suuda säilitada 60 kaadrit sekundis. Pilt viisakalt Tehniline aruanne

G-Sync ja V-Sync erinevus on jäädvustatud allolevast videost, ehkki ebatäiuslikult - ilma kiirekaamerata on neid kahte ideaalselt eristada. Sellegipoolest on vasakpoolsel V-Sync-videol parajalt G-Sync-kaamerast puudulik peenike tõmblus.



Kinnitasime, et pendli demo jooksis meie Asuse märkmikus suurepäraselt, seejärel vallandas Skyrimi saatmise pealkirja kontrollimiseks. Siit näevad Skyrimi kaadriajad välja, kui kasutatakse G-Syncit ja V-Syncit - pidades muidugi silmas, et see draiver on endiselt alfaversioon.

Vanem kerib Skyrimi

Vanem kerib Skyrimi - ainult V-Sync on lubatud

Vanem kerib Skyrimi - G-Sync on lubatud

Vanem kerib Skyrimi - G-Sync on lubatud

Kaadrisagedus hüppab endiselt käputäis kohtades, kuid edastamine ja ajastus on G-Synci lahendusega palju tihedamad. See on tehnoloogia eelis ja idee näha seda entusiastide riistvaras on lausa põnev. G-Sync lihtsalt tunneb enamikul juhtudel parem, eriti kui teie LCD-ekraanil on ainult 60 Hz värskendussagedus.

Mobiilse toe küsimus

Tagasi, kui Nvidia teatas G-Sync , teatas ettevõte, et uurib ka mobiilseid võimalusi. See lekkinud alfa-draiver on tõestus selle kohta, et ettevõte töötab endiselt selle toe ehitamiseks riistvarale, kuid pole selge, millal näeme saatmislahendusi. Asjaolu, et G-sync töötas ühel Asuse sülearvutil ja ühe kindla pealkirjaga, ei tähenda, et tugi on lõplik või töötab kõigis mängudes / sülearvutites.

Erinevalt lauaarvutimonitoridest, millel on sõltumatud kiibid oma aja ja muude omaduste juhtimiseks, kipuvad mobiiliekraanid seadeid võtma otse GPU-lt. Nii suutis AMD demo teha selle esimene FreeSynci iteratsioon mobiiliekraanil rohkem kui aasta tagasi - manustatud DisplayPorti (eDP) standard sisaldab teatud funktsioone, millest tavapärane DisplayPort 1.2 puudus.

Nvidia on keeldunud täpselt ütlemast, kuidas nad võimaldavad G-Syncit töölaua riistvaral või kuidas täpselt välja näeb mobiililahendus, mis on õhutanud spekulatsioone, et nende lahendus on sisuliselt identne DisplayPort 1.2a-s küpsetatud Adaptive-Sync standardiga. Samamoodi pole selge, millised sülearvutid, kui üldse, võivad G-Synci toe lubamiseks saada tagasiulatuva värskenduse - kuigi kliendid hindaksid seda võimalust ilmselgelt, on Asuse-sugustel ettevõtetel rahaline stiimul piirata valideerimisprotsessi uute süsteemidega.

G-Sync lubamine

Sülearvuti kasutajad, kes soovivad draiveriga katsetada leiate siit , kuigi soovitame oluliste andmete varundamisel olla ettevaatlik. Kui draiver töötab, kuvatakse Nvidia juhtpaneelil G-Synci lubamise võimalus, nagu eespool näidatud.

Nüüd loe: Näidatud on DisplayPort 1.3: 32,4 Gbps ribalaius, tugi 4K @ 60 kaadrit / s, 5K, 8K

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | 2007es.com