3DMark06 – Uue võrdlusaluse sees

Videokaartide võrdlemisel püüame alati kasutada pigem reaalseid mänge kui ainult „graafika” sünteetilisi võrdlusaluseid, mis võivad esindada või mitte esindada sellist tüüpi töökoormust, mida leiate tipptasemel 3D-mängust. Siiski on üks sünteetiline mitte-mänguline 3D-võrdlusalus, mida me järjekindlalt kasutame: 3DMark. Kuigi see pole mäng, rõhutab 3DMark graafilisi töökoormusi rohkem kui protsessori võimsus ja teeb üsna head tööd, pakkudes PC-mängude graafikale tulevikku vaate. Üldiselt võib öelda, et kui graafikakaart on uusimas 3DMarkis 40% kiirem, võite arvestada, et see on enamikus tulevastes mängudes umbes sama palju kiirem.

Futuremark avaldas äsja 3DMarki uue versiooni, mis kannab asjakohast nime 3DMark06. Ehkki see sarnaneb paljuski 3DMark05-ga, on graafikakaarte palju edasi lükates tehtud palju muudatusi ja täiendusi. Täna hindame mõningaid muudatusi ja täiendusi ning arutame, kas see on jätkuvalt hea kohtunik 3D-mängude jõudluses. Jätkub…





Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | 2007es.com