3D-printimine tõestab, et iidne “oda tagumik” on muusikariist

3D-printimise üks tore asi on see, et see mitte ainult ei võimalda asju, vaid muudab need ka lihtsamaks. Mõned keerukad kujundid, keerulised võrede võred - kindlasti võib neid tavapäraste vahenditega olla keeruline teha, kuid üldiselt on 3D-printimine vanade võimete uude kätte andmist. Näiteks oleme alati suutnud teha iidsetest esemetest täpseid heiteid, kuid see on alati olnud keeruline, aeganõudev ja kallis. Nüüd muudab 3D-printimine reliikviate täpse taastamise sama hõlpsaks kui skanneri läbimine ja sellel on teadusele suur mõju.



Üks Austraalia Riikliku Ülikooli teadlane otsustas kasutage seda katsetada mõistatuslikku artefakti, mida nimetatakse Navani kooniliseks oda tagumikuks, Iirimaa Navani kindluse arheoloogilisest leiukohast. Nagu nimigi ütleb, arvasid eksperdid, et kooniline, pronksist ese pidi olema oda tagumine otsatükk, kuid Billy Ó Foghlú oli juba varem hõivatud eraldi mõistatusega: miks tundus Iirimaa läbivat pikka ajaloolist perioodi ilma suuta - oma puhkpillide esemed? See näib viitavat muusikalisele pimedale ajastule, mida me muidu ei ootaks.



Foghlú valas oma 3D-trükitud odaotsa pronksi, muutes selle põhimõtteliselt originaaliga identseks ja asetas selle perioodi sarve otsa. Kohe oli heli rikkalikum ja loomulikum ning Foghlú ütles, et seda oli palju lihtsam mängida. Sarvedel on märke tundide kaupa mängimisest ja noor teadlane oli veendunud, et neil pidi olema läbimõeldud huulik, et see mängija jaoks võimalik oleks - ja kuulajale meeldiv. Ta avaldas tulemused koos Navani uurimisrühm .

Pronksist valatud koopahuumor, vasakul.

Pronksist valatud koopahuumor, vasakul.



3D-printimine võib lasta paljudel füüsilistel objektidel olla korraga mitmes kohas - see uuring ei nõudnud, et teadlane oleks kunagi tegelikult uuritud esemega samas ruumis. Foghlú lasi objekti kolleegi eest skannida, seejärel töötas ta selle digitaalse kujutisega. Ta suutis saada ülevaate selle olemusest, kuid ei näinud seda tegelikult - see oli varem võimalik ainult kahemõõtmeliste fotode kaudu.

Ükski lamedate piltide arv poleks võimaldanud seda konkreetset artefakti ülevaadet. Asi pole selles, et nemad ei saanud on selle avastuse kunagi teinud traditsiooniliste vormimistehnikate abil, kuid et nad seda ka teevad ei tahaks omama. Artefaktidele juurdepääsu saamise vaev koos vormimisprotsessi kuludega muudavad koostööarheoloogia piinarikkaks. Ja vormimine võib originaale sageli kahjustada, laserid aga mitte.

Sellised tehnoloogiad nagu 3D-printimine võimaldavad üha vähem jõukatel uuringutel jätkata potentsiaalselt ummiktehnoloogiaga seotud ideid vähese kaasneva riskiga - on kaheldav, et see uuring nõudis palju enamat kui mõne aja broneerimine 3D-printerile. Tänu pronksi valamisele oli vaja täiendavat sammu, kuid järgmise põlvkonna 3D-printerid võivad isegi selle tarbetuks muuta.



Arheoloogia üldiselt muutub märkimisväärselt, kuna tehnoloogia võimaldab rohkem loovust ja potentsiaalselt suuremat ülevaadet. 3D-printimine võiks aidata ajalugu odavamalt uurida ja originaalidega riskimata. Mida võiksime teada iidsetest egiptlastest, kui iga huvitatud teadlane oleks suutnud teha oma koopia kõigest kuninga Tuti hauakambrist? Mõni asi, näiteks keemiline analüüs, nõuab alati originaalseid esemeid, kuid paljud teadlased valmistuvad endiselt oma kõige nõutumaid aardeid e-kirja manusena kätte saama.

Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | 2007es.com